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"라이트웨이브"
자습서 맥스LightWave 3D강좌 라이트웨이브 V.X 공개
시네마 4디를 열심히 파던 중 렌더러의 특성인지 포토리얼보다는 회화에 가까운느낌이 나랑은 좀 안맞아서 이리저리 연구하다보니 또 뷰포트상의 작업속도가 오픈지엘에 최적화가 되지않아 약간의 애니메이션에도 버벅이는 현실, 그리고 최고의 속도를 자랑하는 렌더러를 탑재했다지만 약간의옵션질이나 애니메이션으로 베치 렌더링시 프리패스가 장난아니게 걸려서 왠만한 하이엔드급렌더러 맘먹는 속도로 몇박몇일 나와버리는 약간 황당한 시츄에이션(뭐 꽁수는 있지만..)등등에 살
시네마 4디를 열심히 파던 중 렌더러의 특성인지 포토리얼보다는 회화에 가까운느낌이 나랑은 좀 안맞아서 이리저리 연구하다보니 또 뷰포트상의 작업속도가 오픈지엘에 최적화가 되지않아 약간의 애니메이션에도 버벅이는 현실, 그리고 최고의 속도를 자랑하는 렌더러를 탑재했다지만 약간의옵션질이나 애니메이션으로 베치 렌더링시 프리패스가 장난아니게 걸려서 왠만한 하이엔드급렌더러 맘먹는 속도로 몇박몇일 나와버리는 약간 황당한 시츄에이션(뭐 꽁수는 있지만..)등등에 살
자습서 맥스LightWave 3D강좌Lightwave 10으로 주사위만들기
처음에는 개성이 너무 강해서 좀 거부감이 들었지만 쓰면쓸수록 완전히 마스터하면 정말 강력한 무기가 될거같다라는 생각이 강하게 드는 프로그램 모델링이나 기타 렌더링 부분의 작업이 재미있기는 처음인듯....모델링도 뭔가 각진도형을 깍는느낌이 아니라 오물조물 반죽하듯 만들어내는 느낌이 좋다. 역시나 Viper의 실시간 프리뷰 기능은 장난이 아님.....앞으로 나올 Core버전이 기대됨.... if(/MSIE
처음에는 개성이 너무 강해서 좀 거부감이 들었지만 쓰면쓸수록 완전히 마스터하면 정말 강력한 무기가 될거같다라는 생각이 강하게 드는 프로그램 모델링이나 기타 렌더링 부분의 작업이 재미있기는 처음인듯....모델링도 뭔가 각진도형을 깍는느낌이 아니라 오물조물 반죽하듯 만들어내는 느낌이 좋다. 역시나 Viper의 실시간 프리뷰 기능은 장난이 아님.....앞으로 나올 Core버전이 기대됨.... if(/MSIE
자습서 맥스LightWave 3D강좌Lightwave 10을 공부 중
Lightwave 10이 나온줄도 모르는 사람들이 꽤 많을 것이다....어떤이는 망한줄 알테고....하지만 보시다 시피 핵심 맴버들이 다 나가서 이제 더이상 발전 가능성없다라는 사형선고를 받았음에도 10버전이 나왔다. Core버전은 보니까 거의 "모도+메시아" 던데 이번 라이트 웨이브 10은 껍데기는 9.6그대로라 기존유저들이 어려움 없이 쓰되 그안에는 Core기술이 녹아있다한다. 저위에 괴물은 라이트웨이브 홈피가면 괴물 3종 셋트
Lightwave 10이 나온줄도 모르는 사람들이 꽤 많을 것이다....어떤이는 망한줄 알테고....하지만 보시다 시피 핵심 맴버들이 다 나가서 이제 더이상 발전 가능성없다라는 사형선고를 받았음에도 10버전이 나왔다. Core버전은 보니까 거의 "모도+메시아" 던데 이번 라이트 웨이브 10은 껍데기는 9.6그대로라 기존유저들이 어려움 없이 쓰되 그안에는 Core기술이 녹아있다한다. 저위에 괴물은 라이트웨이브 홈피가면 괴물 3종 셋트
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