Low-Poly Character
This character was heavily inspired by Gears of War and the works of
Vitaly Bulgarov. I created most of the base mesh pieces in Maya and
some were created using Zspheres. Everything was brought to Maya for
Uvs, before being shipped
Just another quick sculpting doodle…
Doodling Session in ZBrush - Muscle Guy
I had some time to kill today while waiting for renders to finish,
and it has been some time since I had a doodle session, so I sketched
around in ZBrush for a while and
A Low-Poly Character.
This is The General, a low-poly character design based on the feel
of Old-World British Navel military. I created The General using Maya,
Zbrush and Photoshop. I gathered reference materials from the internet
and compiled a
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td style="padding: 0pt 8px 10px;" bgcolor="#ffffff"><table border="0" cellpadding="0"
Hello
and thanks for checking out my post. As a kid I couldn’t wait for
saturday mornings so I could wake up and watch the latest episodes of
my favorite cartoons. With our latest theme I decided to try to do a
zbrush sculpt of a character from one of
Flash [b]기술 문서[/b]
플래시에서 다중 업로드의 구현
김정헌
Adobe Korea, User Interface Architect
많
은 플래시 웹사이트에서 플래시 자체적으로 해결 할 수 없는 부분들을 서버사이드 프로그램의 도움을 받아서 해결합니다. 플래시 8
이전의 버전에서는 로컬 컴퓨터에 있는 파일을 업로드 할려면 서버사이드의 도움을 받아서 업로드를 시켜야 했습니다. 하지만 플래시
8 에서는
마야 / 맥스 전문학원
문의전화 : 02) 532-1262
두루마리 책 만들기2
31. TranslateX 와 rotateZ 가 모두 ' 0 '인 현상태에서 Key 버튼을
눌러 일단 시작점의 키를 만든다. 아직 Set Driven Key 창을 닫지 않는다. 그리고 그림 34와 같이 위에서 구한 거리
값과 각도 값을 TranslateX 와 rotateZ 에 각각 입력한다.
우선 필름의 테두리 부분을 만들어 패턴으로 저장하려 합니다.
패턴의 크기는 필름의 크기에 맞게 적절한 사이즈로 원하는 바 만드시길!
아래 보기와 같이 신규 레이어를 생성 하세요. ( File > New )
레이어팔레트에 레이어를 하나 추가하고, 작업하기 수월하도록 돋보기툴로 약간 확대합니다.
①번그림처럼 사각선택툴로 중간부분을 선택하세요.
②번 그림처럼 선택영역을 반전( Shift+Ctrl+I )하고 검정색으로 채워줍니다.
③번