Low-Poly Character
This character was heavily inspired by Gears of War and the works of
Vitaly Bulgarov. I created most of the base mesh pieces in Maya and
some were created using Zspheres. Everything was brought to Maya for
Uvs, before being shipped
Just another quick sculpting doodle…
Doodling Session in ZBrush - Muscle Guy
I had some time to kill today while waiting for renders to finish,
and it has been some time since I had a doodle session, so I sketched
around in ZBrush for a while and
어릴때 조소를 배우고 싶었는데 이거 신기하더라고
지금 내 직업은 나이를 먹으면 힘들어질 거 같아서 지금부터 천천히 ZBrush을 독학해서 나중에 직업 변경할까 하는데
보니깐 장난감도 만들고 게임이나 CG, 영화에도 쓰더라고 그래서 ZBrush를 마스터 하면 직업 선택의 옵션이 엄청 많은 거 같아
그래서 ZBrush 공부하려고 아이맥 살까 하는데 키보드는 넘버 패드 달린 거 살까?
68.58 센티미터 아이맥 살려다가 곧 있으면 신제품 발표
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td style="padding: 0pt 8px 10px;" bgcolor="#ffffff"><table border="0" cellpadding="0"
Hello
and thanks for checking out my post. As a kid I couldn’t wait for
saturday mornings so I could wake up and watch the latest episodes of
my favorite cartoons. With our latest theme I decided to try to do a
zbrush sculpt of a character from one of
◈ [ 반짝브러시를 이용한 애니메이션]
별브러시를 추가할 이미지를 열어줍니다.
별브러시를 찍어줄 새로운 레이어를 생성합니다.
툴박스에서 에어브러시툴을 선택합니다....
전경색상에 별브러시로 찍힐 색상을 선택하여 줍니다.
별브러시를 찾아볼까요?
없다구요?....
브러시의 (▶)를 눌러서 다음과 같은 경로의 Assorted
포토샵으로 흐리거나, 얼굴의 잡티 제거, 화사하고 생기있는 얼굴로 만드는 리터칭 강좌입니다.
먼저 위의 위미지를 보면 포토샵 리터칭 전. 후의 이미지를 비교해 놓았는데, 이런 인물 보정 및 리터칭 작업에서 가장 중요한 것은 자연스러운 느낌을 살리는데 포커스를 맞추어야 합니다.
[포토샵 인물 보정 및 리터칭 과정]
포토샵 리터칭 작업 화면
먼저 보정 및 리터칭할 이미지를 포토샵으로 불러 옵니다.
밴드모양의 도구인 <Healling
우선 필름의 테두리 부분을 만들어 패턴으로 저장하려 합니다.
패턴의 크기는 필름의 크기에 맞게 적절한 사이즈로 원하는 바 만드시길!
아래 보기와 같이 신규 레이어를 생성 하세요. ( File > New )
레이어팔레트에 레이어를 하나 추가하고, 작업하기 수월하도록 돋보기툴로 약간 확대합니다.
①번그림처럼 사각선택툴로 중간부분을 선택하세요.
②번 그림처럼 선택영역을 반전( Shift+Ctrl+I )하고 검정색으로 채워줍니다.
③번