▶ 인테리어에 활용되는 3D맥스
3DS MAX에는 vrml97에 적용할 수 있는 12가지 수정자가 Create>Helper의 Vrml97에 모여
있다.이 중 우리가 사용할 것은 근처에 다가가면 문이 열리는 TouchSensor, 장면의 개체를 클릭하면 문이 열리는
TouchSensor, VRML관람환경 설정인 NavInfo, 배경설정인 BackGround, 하이퍼링크인 Anchor이다.
먼저 ProxSensor를 주출입구에 설치해
로우 폴리곤 모델링 작업을 하다 보면 원치 않는 검댕이가 자주 생긴다. 어떤 사람은 '탄다' 라는 표현을 하기도 한다. 다음 그림을 보자
이 그림에서 빨간 동그라미 표시된 부분에 검댕이가 생겼다. 이 반갑지 않은 현상에 효과적으로 대처하려면 왜 생기는지를 이해해야 한다.
살색 재질의 평범한 면을 하나 만들고 프리 디렉셔널 라이트를 하나 수직으로 배치했다. 빛을 수직으로 받기 때문에 가장 밝은 상태다. 이 상태에서 빛의
[웹디자인/일러스트 배우기] 마스크를 이용한 블랜드
마스크를 이용한 블랜드
1.정원을 그린후에 새 레이어를 꺼내어 펜툴로 그림처럼 반지름을 하나 그려여.
(그냥 원없이 반지름 길이만큼 직선만 그려두 되여.)
2.회전툴로 회전중심을 Alt 누르고 클릭하여 11.25도 회전 복사 하세여.
3.반복복제하여(Ctrl+D), 원의 1/4이 되도록 9개의 선분을 만듭니다.
(이젠 레이어 1 의 원은
아래 그림은 완성본입니다. 블랜드 툴을 이용하면 쉽게 그릴수 있어요..,
1. 수직, 수평방향으로 가이드 라인을 설정한다음 수직방향으로 라인을 그린다.
2. 라인을 선택한 상태에서 회전툴을 선택한다.
라인의 하단을 회전축으로 선택한 상태에서 45도 간격으로 회전복사한다.
3. 라인을 선택한 상태에서 블랜드를 적용한다.
4. 블랜드 적용한 위에 큰원과
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="731">
<tr>
<td class="12gray"><table border="0" cellpadding="0"
Flash [b]기술 문서[/b]
플래시에서 다중 업로드의 구현
김정헌
Adobe Korea, User Interface Architect
많
은 플래시 웹사이트에서 플래시 자체적으로 해결 할 수 없는 부분들을 서버사이드 프로그램의 도움을 받아서 해결합니다. 플래시 8
이전의 버전에서는 로컬 컴퓨터에 있는 파일을 업로드 할려면 서버사이드의 도움을 받아서 업로드를 시켜야 했습니다. 하지만 플래시
8 에서는
포토샵으로 흐리거나, 얼굴의 잡티 제거, 화사하고 생기있는 얼굴로 만드는 리터칭 강좌입니다.
먼저 위의 위미지를 보면 포토샵 리터칭 전. 후의 이미지를 비교해 놓았는데, 이런 인물 보정 및 리터칭 작업에서 가장 중요한 것은 자연스러운 느낌을 살리는데 포커스를 맞추어야 합니다.
[포토샵 인물 보정 및 리터칭 과정]
포토샵 리터칭 작업 화면
먼저 보정 및 리터칭할 이미지를 포토샵으로 불러 옵니다.
밴드모양의 도구인 <Healling
로우 폴리곤 모델링 작업을 하다 보면 원치 않는 검댕이가 자주 생긴다. 어떤 사람은 '탄다' 라는 표현을 하기도 한다. 다음 그림을 보자
이 그림에서 빨간 동그라미 표시된 부분에 검댕이가 생겼다. 이 반갑지 않은 현상에 효과적으로 대처하려면 왜 생기는지를 이해해야 한다.
살색 재질의 평범한 면을 하나 만들고 프리 디렉셔널 라이트를 하나 수직으로 배치했다. 빛을 수직으로 받기 때문에 가장 밝은 상태다. 이 상태에서 빛의