Admin 在 16h05
30
May
2011
자습서 맥스3ds Max 강좌 게임 그래픽의 이해- 7회
"게임 그래픽의 이해-7회"
[b]몸의 매핑[/b]
글. 김상원
몸은 얼굴과는 다르게 좀 더 복잡하다. 따라서 좀더 단계별로 나눠서 작업해야 하는데 여러가지 나누는 방법들이 있지만
필자가 그 동안 해오면서 만들어본 KnowHow로 작업을 해보도록 하겠다. 작업의 흐름은 우선 분리할 폴리곤 선택 – UVW로
기준 잡기 – Unwrap UVW로 정리하기의 반복 구조가 될 것이다. 이 원고는 맥스 7을 기준으로 하며 새로 나온 맥스 8
버전의 경우에는 좀 더 유용한 새로운 방법들이 있으니
"게임 그래픽의 이해-7회"
[b]몸의 매핑[/b]
글. 김상원
몸은 얼굴과는 다르게 좀 더 복잡하다. 따라서 좀더 단계별로 나눠서 작업해야 하는데 여러가지 나누는 방법들이 있지만
필자가 그 동안 해오면서 만들어본 KnowHow로 작업을 해보도록 하겠다. 작업의 흐름은 우선 분리할 폴리곤 선택 – UVW로
기준 잡기 – Unwrap UVW로 정리하기의 반복 구조가 될 것이다. 이 원고는 맥스 7을 기준으로 하며 새로 나온 맥스 8
버전의 경우에는 좀 더 유용한 새로운 방법들이 있으니
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