아래 그림은 완성본입니다. 블랜드 툴을 이용하면 쉽게 그릴수 있어요..,
1. 수직, 수평방향으로 가이드 라인을 설정한다음 수직방향으로 라인을 그린다.
2. 라인을 선택한 상태에서 회전툴을 선택한다.
라인의 하단을 회전축으로 선택한 상태에서 45도 간격으로 회전복사한다.
3. 라인을 선택한 상태에서 블랜드를 적용한다.
4. 블랜드 적용한 위에 큰원과
선택된 오브젝트를 수치입력으로 변형(이동, 크기, 회전, 반사, 찌그리기)시킬 수 있다.
선택된 오브젝트의 위/아래 위치를 변경한다.
Bring To Front : 제일 위로 옮긴다.
Bring Forward : 한 단계 위로 옮긴다.
Bring To Backward : 한 단계 아래로 옮긴다.
Bring To Back : 제일 아래로 옮긴다.선택된 여러개의 오브젝트를 묶어 준다.선택된 오브젝트의 그룹을
MK POP 일러스트 디자인
MK POP의 일러스트 디자인은 소녀를 주제로 하는 경우가 많답니다.
소녀는 쇼핑을 하거나, 담배를 피는 등 다양한 모습을 변신을 하기도 합니다.
MK POP의 일러스트는 매우 독특한 모습을 보여줍니다. 작가의 블로그에는
연필 스케치, 다양한 케릭터 등 여러가지 일러스트를 모두 살펴 볼 수 있습니다.
MK POP님의 블로그
글꼴을 바꾼다. 안 보이면 more...를 누르면 된다.
윈도우 글꼴(TTF)은 대부분 사용된다.글자의 크기를 설정한다.
Ctrl+Shift+>를 누르면 커지고, Ctrl+Shift+<를 누르면 작아진다.글꼴, 크기, 자간, 행간을 조절하는 팔레트가 열린다.
Alt+→을 누르면 자간이 넓어지고, Alt+←를 누르면 좁아진다.
Alt+Shift+↑는 기준선에서 위로 올라가고,
Alt+Shift+↓는 기준선에서 아래로
[질문]
일러스트에서 도구를 이용해서 모양을 그린후 수채화같은 색을 넣으려면 어떻게 해야 하는지요?
[답변]
일러에서 수채화 느낌은 아마도 쉽지 않을듯 싶네요
보통 그림을 그린후 브러쉬등을 이용하여
비슷하게는 얼추 될듯도 하긴 합니다만
수채화는 아닐듯 ;;
그리고 ~~
위와같이 색조정및opacity값을 조정하여 비슷하게는 되겟네요
우선 필름의 테두리 부분을 만들어 패턴으로 저장하려 합니다.
패턴의 크기는 필름의 크기에 맞게 적절한 사이즈로 원하는 바 만드시길!
아래 보기와 같이 신규 레이어를 생성 하세요. ( File > New )
레이어팔레트에 레이어를 하나 추가하고, 작업하기 수월하도록 돋보기툴로 약간 확대합니다.
①번그림처럼 사각선택툴로 중간부분을 선택하세요.
②번 그림처럼 선택영역을 반전( Shift+Ctrl+I )하고 검정색으로 채워줍니다.
③번
◈ [ 반짝브러시를 이용한 애니메이션]
별브러시를 추가할 이미지를 열어줍니다.
별브러시를 찍어줄 새로운 레이어를 생성합니다.
툴박스에서 에어브러시툴을 선택합니다....
전경색상에 별브러시로 찍힐 색상을 선택하여 줍니다.
별브러시를 찾아볼까요?
없다구요?....
브러시의 (▶)를 눌러서 다음과 같은 경로의 Assorted
애니메이션 캐릭터 디자인
일단 3d캐릭터를 만들때.. 처음엔 2d로 만듭니다.. 2d라고 별개 아니라..
종이에 그린다는 거죠.. 이렇게 그린 그림을 3d화 합니다..(랜더링 이라고 하죠..)
3d와 2d디자이너가 구분되어서 2d디자이너가 그림을 그리면 3d디자이너가
3d로 변환하는 회사도 있고 2d,3d상관없이 다 하는 회사도 있지만..
게임 디자이너라면 당연히 그림 실력이 있어야 한다고 생각합니다..
그래서 특별한 경계는