이번 강좌는 {착한사랑}님의 요청으로 구성되어진 강좌입니다.<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="600">
<tr>
<td height="40">1. Tool Box에서 Rounded Rectangle Tool을 선택하고
아래 그림은 완성본입니다. 블랜드 툴을 이용하면 쉽게 그릴수 있어요..,
1. 수직, 수평방향으로 가이드 라인을 설정한다음 수직방향으로 라인을 그린다.
2. 라인을 선택한 상태에서 회전툴을 선택한다.
라인의 하단을 회전축으로 선택한 상태에서 45도 간격으로 회전복사한다.
3. 라인을 선택한 상태에서 블랜드를 적용한다.
4. 블랜드 적용한 위에 큰원과
패임 문자 만들기
1)툴바에서 별형툴(Star Tool)을 선택하고 별을 그린다.
(별형툴을 선택하고 바탕에 클릭하면 대화 상자가 나타나는데
별형의 크기와 꼭지점의 수를 설정 할 수 있다.)
2)툴박스의 펜툴(Pen Tool)을 계속 누르면 나타나는
방향 전환툴(Convert-Direction Point tool)로 한 꼭지점을 클릭하여
드래그 하면 곡선의 형태로 변환된다.
3)2번과 같은 방법으로 5개의 꼭지점을 모
<table align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="600">
<tr>
<td height="30">1. 아래 그림과 같이 Star Tool을 이용하여 별모양을 하나
[웹디자인/일러스트 배우기] CD만들기
CD 만들기
1) 원형툴로 정원을 그리고
스와치 팔레트에서 무지개 그라디언트를 채우세여.
2) 스케일툴을 더블클릭하여 나타나는 대화 상자에서
Uniform을 30%로 하여 Copy하세여.
3) 이번엔 블랜드툴을 더블클릭하여 나타나는 대화 상자에서
Steps수를 30 정도로 하여 블랜드를 시키세여.
4) 블랜드를 하면 그룹으
Mouse.[안내]태그제한으로등록되지않습니다-onMouseWheel
구문
someListener.[안내]태그제한으로등록되지않습니다-onMouseWheel = function ( [ delta , scrollTarget ]) { // your statements here }
매개 변수
delta 사용자가 마우스 휠을 한 번 굴릴 때 스크롤될 행 수를 나타내는 숫자입니다. 이 매개 변수는 생략할 수 있습니다. delta 값이
로우 폴리곤 모델링 작업을 하다 보면 원치 않는 검댕이가 자주 생긴다. 어떤 사람은 '탄다' 라는 표현을 하기도 한다. 다음 그림을 보자
이 그림에서 빨간 동그라미 표시된 부분에 검댕이가 생겼다. 이 반갑지 않은 현상에 효과적으로 대처하려면 왜 생기는지를 이해해야 한다.
살색 재질의 평범한 면을 하나 만들고 프리 디렉셔널 라이트를 하나 수직으로 배치했다. 빛을 수직으로 받기 때문에 가장 밝은 상태다. 이 상태에서 빛의
애니메이션 캐릭터 디자인
일단 3d캐릭터를 만들때.. 처음엔 2d로 만듭니다.. 2d라고 별개 아니라..
종이에 그린다는 거죠.. 이렇게 그린 그림을 3d화 합니다..(랜더링 이라고 하죠..)
3d와 2d디자이너가 구분되어서 2d디자이너가 그림을 그리면 3d디자이너가
3d로 변환하는 회사도 있고 2d,3d상관없이 다 하는 회사도 있지만..
게임 디자이너라면 당연히 그림 실력이 있어야 한다고 생각합니다..
그래서 특별한 경계는