<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td style="color: rgb(51, 51, 51);">
아티산은 모델링과 에니메이션에서 유용한 툴로 기본적인 모델링과 Weight 값을 조절하는데 있어
사용자에게 편한 작업 환경을 준다. 아티산은
[size=9][size=9][size=9][size=9][size=9][size=9][size=9][size=9][size=9][size=9]<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td class="aaaa"
비행기나 자동차의 내부 모습을 만들때 활용하면 좋겠죠???
<table bgcolor="#ffffff" border="0" width="543">
<tr>
<td></td>
<td>Ramp와 같이 기본적으로 제공되는 프로시져럴 텍스춰를 사용하면
각 속성을 애니메이션에 활용할 수 있다는 장점이 있다. 여기에 착안하여 이번 시간에는
5.0 버전에서 Dynamics Compiler가 Intel C++ compiler로 바뀌었다. 덕분에 Maya에서 Dynamics의 성능이 20~90% 향상 되었다.
◈ Paint Effect to Polygons가 추가되었다
<그림 103>
Modify > Convert > Paint Effects To Polygons는 Paint Effects strokes을 history가 연결된
마야 / 맥스 전문학원
문의전화 : 02) 532-1262
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두루마리 책 만들기1
[size=9]두루말이 책을 좀 더 사실적으로 애니메이트할 수 있게 만들어보자.
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고전적인 두루마리 책을 만들어 펼쳐보자.
1. 넙스 콘을 만들고 그림 1과 같이 x 축으로 90도 회전 시킨
1. 자료수집
대
회 주제가 정해지기 전부터 화면을 꽉 채워야겠다는 계획을 세웠다. 도미넨스 워3가 시작되고 주제가 발표되자, 소환물을 함께
만들어야 하는 인볼커(드루이드)가 화면 채우기에 적합하다는 생각에 소환수를 선택했다. 그래서 이리저리 화면을 채울만한 소재를
찾기 시작했다. 이 같은 결과 판타지 캐릭터라는 이미지를 만들 요소들을 찾을 수 있었다.
2. 디자인
대
략적인 이미지를 설정한 상태에서 의도한 바에
5.0부터 정식으로 들어온 슈렉2에서 쓰였다던 SSS쉐이딩을 연구하던 이미지인데....본의아니게 너무 무서워졌었다....ㅡㅡ;;;;; 크리에이티브 커먼즈 라이선스
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Flash [b]기술 문서[/b]
플래시에서 다중 업로드의 구현
김정헌
Adobe Korea, User Interface Architect
많
은 플래시 웹사이트에서 플래시 자체적으로 해결 할 수 없는 부분들을 서버사이드 프로그램의 도움을 받아서 해결합니다. 플래시 8
이전의 버전에서는 로컬 컴퓨터에 있는 파일을 업로드 할려면 서버사이드의 도움을 받아서 업로드를 시켜야 했습니다. 하지만 플래시
8 에서는